Todo mapa da CardyCraft começa no Gaea, onde eu desenho o terreno, e depois passa para o WorldPainter, onde vira um mundo de Minecraft de verdade. O WorldPainter é um programa gratuito que permite pintar um mundo visto de cima, como um desenho: levantar montanhas, abrir rios, pintar florestas e neve e depois exportar tudo como um mapa jogável. Mas você não precisa do Gaea para começar. Este guia leva você de uma tela vazia até o seu primeiro mapa jogável usando só o WorldPainter.
O que você precisa
- WorldPainter, grátis em worldpainter.net. Funciona no Windows, macOS e Linux, e o instalador já vem com tudo o que é necessário.
- Minecraft Java Edition, para jogar o que você criar.
- Uma ideia. Até "uma ilha com um vulcão" já basta para começar.
Dica: comece pequeno. Uma ilha de 2.000 × 2.000 blocos é mais do que suficiente para um primeiro mapa e continua rápida de editar e exportar.
1. Crie um mundo novo
Abra o WorldPainter e escolha File > New World. As configurações importantes:
- Dê um nome ao seu mundo.
- Tamanho (Size): os mundos são feitos de tiles de 128 × 128 blocos. Escolha um tamanho pequeno por enquanto; dá para adicionar tiles depois.
- Topografia (Topography): escolha se você começa com terra ou água e defina o nível do terreno e o nível da água. Para uma ilha, comece com água e um nível de terra logo abaixo da água, e depois levante a terra você mesmo.
- Formato do mapa (Map format): escolha a versão do Minecraft em que você vai jogar, para que os limites de altura e os blocos combinem.
Clique em OK e você terá um mundo plano visto de cima, pronto para pintar.
2. Modele o terreno
O painel Tools é onde a paisagem ganha forma. As ferramentas que você mais vai usar:
- Raise/Lower: clique com o botão esquerdo para levantar o chão e com o direito para abaixá-lo. É a sua principal ferramenta de escultura.
- Raise Mountain: cria picos íngremes e com cara natural bem rápido.
- Smooth: suaviza bordas duras e calombos. Use bastante.
- Flatten: nivela uma área, para vilas, campos ou terrenos de construção.
- Flood: enche uma depressão com água ou lava, ótimo para lagos. A Sponge tira a água de novo.
Nas opções de Brush você define o formato, o tamanho e a intensidade do pincel. Pincéis grandes e suaves com pouca intensidade dão os resultados mais naturais: levante as montanhas em várias passadas em vez de um único traço forte.
Quer um terreno mais realista? File > Import > Height map transforma uma imagem em tons de cinza em terreno de uma vez só: claro é alto, escuro é baixo. É assim que eu trabalho. Eu crio a paisagem no Gaea, um gerador de terreno com erosão e rios de verdade, exporto como heightmap (mapa de altura) e importo aqui. Depois o WorldPainter faz tudo o que transforma aquilo em Minecraft: blocos, árvores, cavernas, biomas e construções.
3. Pinte a superfície
O painel Terrain pinta do que o chão é feito: grama, areia, pedra, neve, cascalho e muito mais. Pinte praias ao longo da costa, pedra nas encostas íngremes e neve nos picos. Misturar dois ou três tipos de terreno numa mesma área deixa tudo bem menos plano e artificial.
4. Adicione camadas
As Layers (camadas) adicionam coisas sobre ou sob o chão sem mudar o formato dele:
- Forests: árvores decíduas, pinheiros, árvores de selva e de pântano, pintadas onde você quiser.
- Frost: neve e gelo para áreas frias.
- Caverns e Chasms: cavernas subterrâneas e ravinas profundas.
- Resources: minérios no subsolo, para o modo sobrevivência continuar funcionando.
Pinte com o botão esquerdo do mouse e apague com o direito. Diminua a intensidade do pincel para árvores esparsas e aumente para uma floresta densa.
5. Biomas
O Minecraft usa os biomas para a cor da grama, o clima e quais mobs aparecem. O WorldPainter escolhe os biomas automaticamente a partir do terreno e das camadas, e você pode pintá-los à mão no painel Biomes quando quiser um bioma específico em algum lugar, como um bosque de cerejeiras numa encosta.
6. Coloque suas próprias construções
Tem schematics, como árvores, rochas, ruínas ou casas? Adicione uma camada Custom Objects, carregue seus arquivos (.schem, .schematic, .nbt e outros) e pinte-os no mapa. O WorldPainter os espalha com rotações aleatórias, então um punhado de árvores personalizadas vira uma floresta inteira.
7. Confira em 3D
Antes de exportar, abra a 3D view no menu View e dê uma olhada. Encostas que pareciam boas vistas de cima às vezes viram paredões, e rios podem acabar flutuando. Corrigir isso agora é muito mais rápido do que depois de exportar.
8. Exporte e jogue
Escolha File > Export > Export as Minecraft map, confira a versão do Minecraft e selecione a sua pasta saves como destino. Quando terminar, abra o Minecraft e o seu mundo estará na lista de Um jogador.
Dica: salve o seu arquivo do WorldPainter (.world) com frequência e guarde-o. É o único arquivo que ainda tem suas camadas e pinceladas, então você pode continuar mudando o mapa e exportar de novo quando quiser.
Não sabe onde fica a pasta saves, ou quer colocar seu mapa num servidor ou no Realms? Veja como instalar um mapa de Minecraft.
Erros de iniciante para evitar
- Terreno pontiagudo demais: use Smooth a cada poucas pinceladas e aumente a altura aos poucos.
- Tudo na mesma altura: paisagens reais têm vales, planaltos e litorais. Varie.
- Um só tipo de bloco em todo lugar: misture tipos de terreno e adicione camadas para o chão parecer vivo.
- Começar enorme: um mapa pequeno e detalhado é melhor que um grande e vazio. Aumente quando estiver mais à vontade.
Quer ver do que ele é capaz?
Todos os mapas da loja da CardyCraft foram feitos assim, com terreno do Gaea e WorldPainter e muitas ferramentas próprias por cima, e você pode sobrevoar todos eles em 3D antes de baixar. Se preferir um mapa feito para você, eu também aceito encomendas.
Tem alguma dúvida sobre o WorldPainter? Pergunte no Discord que eu te ajudo.