Chaque map CardyCraft commence dans Gaea, où je conçois le relief, puis passe dans WorldPainter, où elle devient un vrai monde Minecraft. WorldPainter est un logiciel gratuit qui vous permet de peindre un monde vu du dessus, comme un tableau : élever des montagnes, creuser des rivières, peindre des forêts et de la neige, puis l'exporter en une map jouable. Pas besoin de Gaea pour débuter, cela dit. Ce guide vous emmène d'un écran vide à votre première map jouable, avec WorldPainter seul.
Ce qu'il vous faut
- WorldPainter, gratuit sur worldpainter.net. Il fonctionne sous Windows, macOS et Linux, et l'installateur contient tout le nécessaire.
- Minecraft Java Edition, pour jouer à ce que vous créez.
- Une idée. Même « une île avec un volcan » suffit pour commencer.
Astuce : commencez petit. Une île de 2 000 × 2 000 blocs suffit largement pour une première map, et reste rapide à modifier et à exporter.
1. Créer un nouveau monde
Ouvrez WorldPainter et choisissez File > New World. Les réglages importants :
- Nommez votre monde (Name).
- Taille (Size) : les mondes sont construits en tuiles de 128 × 128 blocs. Choisissez une petite taille pour l'instant ; vous pourrez toujours ajouter des tuiles plus tard.
- Topographie (Topography) : choisissez de commencer avec de la terre ou de l'eau, puis réglez le niveau du terrain et le niveau de l'eau. Pour une île, partez de l'eau avec un niveau de terrain juste sous l'eau, puis montez la terre vous-même.
- Format de map (Map format) : choisissez la version de Minecraft sur laquelle vous jouerez, pour que les limites de hauteur et les blocs correspondent.
Cliquez sur OK : vous obtenez un monde plat vu du dessus, prêt à être peint.
2. Sculpter le relief
C'est dans le panneau Tools que le paysage prend forme. Les outils que vous utiliserez le plus :
- Raise/Lower : clic gauche pour élever le sol, clic droit pour l'abaisser. Votre principal outil de sculpture.
- Raise Mountain : crée rapidement des sommets escarpés à l'allure naturelle.
- Smooth : adoucit les arêtes vives et les bosses. Utilisez-le sans modération.
- Flatten : aplanit une zone, pour des villages, des champs ou des terrains à bâtir.
- Flood : remplit un creux d'eau ou de lave, idéal pour les lacs. Sponge retire l'eau.
Dans les options Brush, vous réglez la forme, la taille et l'intensité du pinceau. De grands pinceaux doux à faible intensité donnent les résultats les plus naturels : montez les montagnes en plusieurs passes plutôt qu'en un seul coup appuyé.
Envie d'un relief plus réaliste ? File > Import > Height map transforme une image en niveaux de gris en relief d'un seul coup : le clair est haut, le sombre est bas. C'est ainsi que je travaille. Je construis le paysage dans Gaea, un générateur de terrain avec une vraie érosion et de vraies rivières, je l'exporte en heightmap et je l'importe ici. WorldPainter se charge ensuite de tout ce qui en fait du Minecraft : blocs, arbres, grottes, biomes et constructions.
3. Peindre la surface
Le panneau Terrain peint la matière du sol : herbe, sable, pierre, neige, gravier et bien d'autres. Peignez des plages le long de la côte, de la pierre sur les pentes raides, de la neige sur les sommets. Mélanger deux ou trois types de terrain dans une même zone la rend bien moins plate et artificielle.
4. Ajouter des calques
Les calques (Layers) ajoutent des éléments au-dessus ou en dessous du sol sans en changer la forme :
- Forêts (Forests) : feuillus, pins, arbres de jungle et de marais, peints là où vous le voulez.
- Frost : neige et glace pour les zones froides.
- Caverns et Chasms : grottes souterraines et ravins profonds.
- Resources : des minerais sous terre, pour que la survie fonctionne toujours.
Peignez avec le bouton gauche de la souris, effacez avec le droit. Baissez l'intensité du pinceau pour des arbres clairsemés et augmentez-la pour une forêt dense.
5. Les biomes
Minecraft utilise les biomes pour la couleur de l'herbe, la météo et les créatures qui apparaissent. WorldPainter choisit automatiquement les biomes d'après votre terrain et vos calques, et vous pouvez les peindre à la main dans le panneau Biomes quand vous voulez un biome précis à un endroit, comme une cerisaie à flanc de colline.
6. Placer vos propres constructions
Vous avez des schematics, comme des arbres, des rochers, des ruines ou des maisons ? Ajoutez un calque Custom Objects, chargez vos fichiers (.schem, .schematic, .nbt et d'autres) et peignez-les sur la map. WorldPainter les disperse avec des rotations aléatoires : une poignée d'arbres personnalisés devient toute une forêt.
7. Vérifier en 3D
Avant d'exporter, ouvrez la vue 3D depuis le menu View et faites le tour. Des pentes qui semblaient correctes vues du dessus se révèlent parfois être des murs, et des rivières peuvent se retrouver à flotter. Corriger cela maintenant est bien plus rapide qu'après l'export.
8. Exporter et jouer
Choisissez File > Export > Export as Minecraft map, vérifiez la version de Minecraft et sélectionnez votre dossier saves comme destination. Une fois l'export terminé, lancez Minecraft : votre monde apparaît dans la liste Solo.
Astuce : enregistrez souvent votre fichier WorldPainter (.world), et conservez-le. C'est le seul fichier qui garde vos calques et votre travail au pinceau : vous pouvez ainsi continuer à modifier la map et la réexporter quand vous le voulez.
Vous ne savez pas où se trouve le dossier saves, ou vous voulez mettre votre map sur un serveur ou sur Realms ? Consultez comment installer une map Minecraft.
Les erreurs de débutant à éviter
- Un relief trop pointu : passez Smooth toutes les quelques passes et montez la hauteur progressivement.
- Tout à la même hauteur : les vrais paysages ont des vallées, des plateaux et des côtes. Variez.
- Un seul type de bloc partout : mélangez les types de terrain et ajoutez des calques pour que le sol paraisse vivant.
- Commencer trop grand : une petite map détaillée vaut mieux qu'une grande map vide. Agrandissez-la une fois à l'aise.
Envie de voir ce qu'on peut en faire ?
Chaque map de la boutique CardyCraft a été créée ainsi, avec un relief issu de Gaea et WorldPainter, plus de nombreux outils maison par-dessus, et vous pouvez toutes les survoler en 3D avant de les télécharger. Si vous préférez qu'on crée une map pour vous, je prends aussi des commandes.
Une question sur WorldPainter ? Posez-la sur le Discord et je vous aiderai.