Todos los mapas de CardyCraft empiezan en Gaea, donde diseño el terreno, y luego pasan a WorldPainter, donde se convierten en un mundo de Minecraft de verdad. WorldPainter es un programa gratuito que te permite pintar un mundo desde arriba como si fuera un dibujo: levantar montañas, excavar ríos, pintar bosques y nieve, y luego exportarlo como un mapa jugable. Eso sí, no necesitas Gaea para empezar. Esta guía te lleva de una pantalla vacía a tu primer mapa jugable solo con WorldPainter.
Qué necesitas
- WorldPainter, gratis en worldpainter.net. Funciona en Windows, macOS y Linux, y el instalador incluye todo lo que necesita.
- Minecraft Java Edition, para jugar lo que crees.
- Una idea. Incluso "una isla con un volcán" basta para empezar.
Consejo: empieza con algo pequeño. Una isla de 2000 × 2000 bloques es más que suficiente para un primer mapa y se edita y exporta rápido.
1. Crea un mundo nuevo
Abre WorldPainter y elige File > New World. Los ajustes importantes:
- Ponle nombre a tu mundo.
- Tamaño: los mundos se construyen con casillas (tiles) de 128 × 128 bloques. Por ahora elige un tamaño pequeño; siempre puedes añadir más casillas después.
- Topografía: elige si empiezas con tierra o con agua, y ajusta el nivel del terreno y el nivel del agua. Para una isla, empieza con agua y un nivel de tierra justo por debajo del agua, y luego levanta la tierra tú mismo.
- Formato del mapa: elige la versión de Minecraft en la que vas a jugar, para que los límites de altura y los bloques coincidan.
Pulsa OK y tendrás un mundo plano visto desde arriba, listo para pintar.
2. Da forma al terreno
En el panel Tools es donde nace el paisaje. Las herramientas que más usarás:
- Raise/Lower: clic izquierdo para subir el suelo, clic derecho para bajarlo. Tu herramienta principal para esculpir.
- Raise Mountain: crea picos escarpados y de aspecto natural en un momento.
- Smooth: suaviza bordes duros y baches. Úsala mucho.
- Flatten: nivela una zona, para pueblos, campos o terrenos de construcción.
- Flood: llena un hueco de agua o lava, ideal para lagos. Sponge vuelve a quitar el agua.
En las opciones de Brush ajustas la forma, el tamaño y la intensidad del pincel. Los pinceles grandes y suaves con poca intensidad dan los resultados más naturales: levanta las montañas en varias pasadas en lugar de un solo trazo fuerte.
¿Quieres un terreno más realista? File > Import > Height map convierte una imagen en escala de grises en terreno de una sola vez: lo claro es alto y lo oscuro es bajo. Así es como trabajo yo. Creo el paisaje en Gaea, un generador de terreno con erosión y ríos reales, lo exporto como mapa de alturas y lo importo aquí. Después WorldPainter hace todo lo que lo convierte en Minecraft: bloques, árboles, cuevas, biomas y construcciones.
3. Pinta la superficie
El panel Terrain pinta el material del suelo: césped, arena, piedra, nieve, grava y muchos más. Pinta playas a lo largo de la costa, piedra en las pendientes empinadas y nieve en las cumbres. Mezclar dos o tres tipos de terreno en una misma zona hace que se vea mucho menos plano y artificial.
4. Añade capas
Las capas (Layers) añaden cosas encima o debajo del suelo sin cambiar su forma:
- Forests: árboles de hoja caduca, pinos, árboles de jungla y de pantano, pintados donde tú quieras.
- Frost: nieve y hielo para las zonas frías.
- Caverns y Chasms: cuevas subterráneas y barrancos profundos.
- Resources: minerales bajo tierra, para que el modo supervivencia siga funcionando.
Pinta con el botón izquierdo del ratón y borra con el derecho. Baja la intensidad del pincel para árboles dispersos y súbela para un bosque denso.
5. Biomas
Minecraft usa los biomas para el color del césped, el clima y qué criaturas aparecen. WorldPainter elige los biomas automáticamente a partir de tu terreno y tus capas, y puedes pintarlos a mano en el panel Biomes cuando quieras uno concreto en algún sitio, como un bosque de cerezos en una ladera.
6. Coloca tus propias construcciones
¿Tienes schematics, como árboles, rocas, ruinas o casas? Añade una capa Custom Objects, carga tus archivos (.schem, .schematic, .nbt y más) y píntalos sobre el mapa. WorldPainter los reparte con rotaciones aleatorias, así que un puñado de árboles personalizados se convierte en todo un bosque.
7. Revísalo en 3D
Antes de exportar, abre la vista 3D desde el menú View y echa un vistazo. Las pendientes que se veían bien desde arriba a veces resultan ser paredes, y los ríos pueden acabar flotando. Corregirlo ahora es mucho más rápido que después de exportar.
8. Exporta y juega
Elige File > Export > Export as Minecraft map, comprueba la versión de Minecraft y elige tu carpeta saves como destino. Cuando termine, abre Minecraft y tu mundo aparecerá en la lista de Un jugador.
Consejo: guarda tu archivo de WorldPainter (.world) a menudo, y consérvalo. Es el único archivo que conserva tus capas y tu trabajo con el pincel, así que podrás seguir cambiando el mapa y volver a exportarlo cuando quieras.
¿No sabes dónde está la carpeta saves, o quieres poner tu mapa en un servidor o en Realms? Consulta cómo instalar un mapa de Minecraft.
Errores de principiante que debes evitar
- Terreno demasiado puntiagudo: usa Smooth cada pocos trazos y sube la altura poco a poco.
- Todo a la misma altura: los paisajes reales tienen valles, mesetas y costas. Varíalo.
- Un solo tipo de bloque en todas partes: mezcla tipos de terreno y añade capas para que el suelo se sienta vivo.
- Empezar a lo grande: un mapa pequeño y detallado es mejor que uno grande y vacío. Amplíalo cuando te sientas cómodo.
¿Quieres ver de lo que es capaz?
Todos los mapas de la tienda de CardyCraft se hicieron así, con terreno de Gaea y WorldPainter más muchas herramientas propias por encima, y puedes recorrerlos todos en 3D antes de descargarlos. Si prefieres que te hagan un mapa, también acepto encargos.
¿Tienes alguna pregunta sobre WorldPainter? Pregunta en el Discord y te echaré una mano.