CardyCraft의 모든 맵은 Gaea에서 시작해요. 여기서 지형을 디자인한 다음 WorldPainter로 옮겨 진짜 Minecraft 월드로 만들어요. WorldPainter는 무료 프로그램으로, 그림을 그리듯 위에서 내려다보며 월드를 칠할 수 있어요. 산을 솟게 하고, 강을 깎고, 숲과 눈을 칠한 다음 플레이할 수 있는 맵으로 내보내면 돼요. 그렇다고 시작하는 데 Gaea가 꼭 필요하지는 않아요. 이 가이드에서는 WorldPainter만으로 빈 화면에서 첫 번째 플레이 가능한 맵까지 함께 만들어 볼게요.
준비물
- WorldPainter: worldpainter.net에서 무료로 받을 수 있어요. Windows, macOS, Linux에서 실행되고, 설치 프로그램에 필요한 것이 모두 들어 있어요.
- Minecraft Java Edition: 만든 맵을 플레이할 때 필요해요.
- 아이디어. "화산이 있는 섬" 정도면 시작하기에 충분해요.
팁: 작게 시작하세요. 2,000 × 2,000 블록 크기의 섬이면 첫 맵으로 충분하고, 편집과 내보내기도 빨라요.
1. 새 월드 만들기
WorldPainter를 열고 File > New World를 선택하세요. 중요한 설정은 다음과 같아요.
- 월드의 이름(Name)을 정하세요.
- 크기(Size): 월드는 128 × 128 블록 크기의 타일로 이루어져요. 지금은 작은 크기를 고르세요. 타일은 나중에 언제든지 추가할 수 있어요.
- 지형(Topography): 땅으로 시작할지 물로 시작할지 고르고, 지형 높이와 수면 높이를 정하세요. 섬을 만든다면 물로 시작해서 땅 높이를 수면 바로 아래로 두고, 그다음 땅을 직접 쌓아 올리세요.
- 맵 형식(Map format): 플레이할 Minecraft 버전을 고르세요. 그래야 높이 제한과 블록이 맞아요.
OK를 누르면 위에서 내려다본 평평한 월드가 나타나요. 이제 칠할 준비가 끝났어요.
2. 지형 다듬기
풍경은 Tools 패널에서 만들어져요. 가장 많이 쓰게 될 도구는 다음과 같아요.
- Raise/Lower: 왼쪽 클릭으로 땅을 높이고, 오른쪽 클릭으로 낮춰요. 가장 기본이 되는 조형 도구예요.
- Raise Mountain: 가파르고 자연스러운 봉우리를 빠르게 만들어요.
- Smooth: 거친 모서리와 울퉁불퉁한 부분을 부드럽게 다듬어요. 자주 쓰세요.
- Flatten: 마을, 밭, 건축 부지를 위해 땅을 평평하게 골라요.
- Flood: 움푹 팬 곳을 물이나 용암으로 채워요. 호수 만들기에 좋아요. Sponge는 물을 다시 없애요.
Brush 옵션에서는 브러시 모양, 크기, 강도를 정해요. 강도를 낮춘 크고 부드러운 브러시가 가장 자연스러운 결과를 내요. 산은 한 번에 세게 칠하지 말고 여러 번에 걸쳐 쌓아 올리세요.
더 사실적인 지형을 원하나요? File > Import > Height map을 쓰면 흑백 이미지를 한 번에 지형으로 바꿀 수 있어요. 밝은 곳은 높고 어두운 곳은 낮아요. 제가 작업하는 방식이 바로 이거예요. 실제 침식과 강을 만들어 내는 지형 생성기인 Gaea에서 풍경을 만들고, 하이트맵으로 내보낸 다음 여기로 가져와요. 그러면 WorldPainter가 블록, 나무, 동굴, 생물 군계, 건축물처럼 Minecraft다운 모든 것을 더해 줘요.
3. 지표면 칠하기
Terrain 패널에서는 땅이 무엇으로 이루어질지 칠해요. 잔디, 모래, 돌, 눈, 자갈 등 종류가 아주 많아요. 해안을 따라 해변을, 가파른 경사에는 돌을, 봉우리에는 눈을 칠해 보세요. 한 지역에 지형 종류를 두세 가지 섞으면 훨씬 덜 밋밋하고 자연스러워 보여요.
4. 레이어 추가하기
Layers는 땅의 모양을 바꾸지 않고 그 위나 아래에 무언가를 더해요.
- Forests: 활엽수, 소나무, 정글 나무, 늪 나무를 원하는 곳에 칠할 수 있어요.
- Frost: 추운 지역을 위한 눈과 얼음이에요.
- Caverns와 Chasms: 지하 동굴과 깊은 협곡이에요.
- Resources: 지하에 광석을 넣어서 서바이벌도 문제없이 즐길 수 있어요.
마우스 왼쪽 버튼으로 칠하고, 오른쪽 버튼으로 지워요. 나무를 드문드문 심으려면 브러시 강도를 낮추고, 빽빽한 숲을 원하면 높이세요.
5. 생물 군계
Minecraft는 생물 군계에 따라 잔디 색, 날씨, 스폰되는 몹이 정해져요. WorldPainter는 지형과 레이어를 보고 생물 군계를 자동으로 골라 줘요. 언덕 위의 벚나무 숲처럼 특정 생물 군계를 원하는 곳에 두고 싶다면 Biomes 패널에서 직접 칠할 수도 있어요.
6. 직접 만든 건축물 배치하기
나무, 바위, 유적, 집 같은 스케매틱이 있나요? Custom Objects 레이어를 추가하고 파일(.schem, .schematic, .nbt 등)을 불러와 맵에 칠하세요. WorldPainter가 무작위로 회전시켜 흩뿌려 주기 때문에, 커스텀 나무 몇 그루만 있어도 숲 하나가 뚝딱 만들어져요.
7. 3D로 확인하기
내보내기 전에 View 메뉴에서 3D view를 열어 둘러보세요. 위에서 볼 때는 괜찮던 경사가 알고 보면 절벽일 때도 있고, 강이 공중에 떠 있을 수도 있어요. 내보낸 뒤보다 지금 고치는 게 훨씬 빨라요.
8. 내보내고 플레이하기
File > Export > Export as Minecraft map을 선택하고, Minecraft 버전을 확인한 뒤 저장 위치로 saves 폴더를 고르세요. 작업이 끝나면 Minecraft를 실행하세요. 싱글플레이 목록에 월드가 있을 거예요.
팁: WorldPainter 파일(.world)을 자주 저장하고 잘 보관하세요. 레이어와 브러시 작업이 남아 있는 유일한 파일이라서, 언제든 맵을 계속 수정하고 다시 내보낼 수 있어요.
saves 폴더가 어디 있는지 모르겠거나, 맵을 서버나 Realms에 올리고 싶나요? Minecraft 맵 설치 방법을 확인해 보세요.
초보자가 피해야 할 실수
- 너무 뾰족한 지형: 몇 번 칠할 때마다 Smooth를 쓰고, 높이는 천천히 쌓아 올리세요.
- 전부 같은 높이: 실제 풍경에는 골짜기, 고원, 해안선이 있어요. 높낮이에 변화를 주세요.
- 어디나 같은 블록: 지형 종류를 섞고 레이어를 더해서 땅이 살아 있는 느낌을 주세요.
- 처음부터 너무 크게: 크고 텅 빈 맵보다 작고 디테일한 맵이 나아요. 익숙해지면 그때 키우세요.
어떤 걸 만들 수 있는지 궁금한가요?
CardyCraft 스토어의 모든 맵이 이렇게 만들어졌어요. Gaea로 만든 지형과 WorldPainter에 수많은 커스텀 도구를 더했죠. 다운로드하기 전에 모든 맵을 3D로 날아다니며 둘러볼 수 있어요. 맵 제작을 맡기고 싶다면 의뢰도 받고 있어요.
WorldPainter에 대해 궁금한 점이 있나요? Discord에서 물어보시면 도와드릴게요.